Программно-аппаратный комплекс для повышения эффективности реабилитации “VR GO”
Согласно прогнозам, глобальный рынок реабилитационных устройств будет расти со среднегодовым темпом роста 5,2 % в период с 2020 по 2025 год из-за растущего числа хронических заболеваний и необходимости реабилитации. А к 2025 году мировой рынок реабилитационного оборудования достигнет 16 608,2 млн долларов США по сравнению с 12 889,3 млн долларов США в 2020 году.
Среди наиболее интересных технологий на рынке реабилитационного оборудования можно выделить VR-процедуры, «умные» вещи («подключенные технологии»), вспомогательные приложения, цифровое оборудование для передвижения, тренажеры и устройства для поддержки тела. Виртуальная реальность наиболее широко использовалась для реабилитации верхних конечностей, например, для пациентов с инсультом, поскольку системы отслеживания движений всего тела были дорогими и громоздкими. Однако благодаря распространению простых в использовании виртуальных машин наблюдается быстрый рост использования технологий для более широкого диапазона заболеваний, связанных с инвалидностью, – от болезни Паркинсона до восстановления ходьбы после ампутации. Кроме того, виртуальная реальность также меняет методы лечения заболеваний головного мозга.
При этом существующие решения на рынке имеют существенные недостатки:
Для стационарных устройств – габариты, цена, обслуживающий медицинский персонал;
Для портативных устройств – ограниченность функционала, ограниченные возможности реализации биологической обратной связи.
Разрабатываемый нами продукт лишен этих недостатков за счет компактности, приемлемой стоимости и функциональности.
Для разрабатываемого продукта создается собственное программное обеспечение - приложение VR GO и уникальное инженерное решение - MSG - полноценный миограф с возможностью снятия ЭЭГ и с функцией миостимуляции с открытым API, имеющий ряд преимуществ перед аналогами на рынке:
Три режима использования:
1) Миостимуляция:
Количество независимых каналов: 2-8;
Сила тока: Электронно - регулируемая 0-80 mA;
Виды электрических сигналов: Произвольные (в том числе: Видеоимпульсы, радиоимпульсы, Модулированный сигнал, Непериодический);
Частота сигнала: 0-6000 Гц;
Полярность импульсов: Монофазно, Бифазно.
2) ЭЭГ:
Количество каналов: 8-32 несимметричный вход;
Разрешение: 24 бита;
Усиление: 1,2,4,6,8,12,24 раза;
Частота преобразования: 250 SPS – 16 kSPS.
3) Миограф:
Количество каналов: 4-16 дифференциальный вход; Разрешение: 24 бита;
Усиление: 1,2,4,6,8,12,24 раза;
Частота преобразования: 250 SPS – 16 kSPS.
Повышенная вовлеченность в реабилитацию благодаря игровой среде приложения многократно зарекомендовало себя по результатам испытаний по всему миру. Наше решение строится на механизме идеомоторного акта. Идеомоторный акт — переход представления о движении мышц в реальное выполнение этого движения, иными словами, это появление нервных импульсов, обеспечивающих движение, как только возникает представление о нём. Исследования показали, что движения, сопровождающие процесс представления последних, иногда можно отнести к классу непроизвольных и что мышечные сокращения, вызывающие данные движения - осознаваемы.
С помощью режима миографии работы MSG мы можем замыкать дополнительные контуры Биологической обратной связи, чтобы еще сильнее повысить вовлеченность пациента через новые механики взаимодействия с цифровыми объектами - создавая спортивную реабилитацию.
В сценарии использования комплекса MSG как мистимулятора - при помощи виртуальной реальности и импульсов электростимуляции будет осуществляется передача сигнала от мозга к мышцам синхронизируя заряды с картинкой увиденной в очках, тем самым демонстрируя мозгу возможность двигательных функций парализованных частей тела. Подключение беспроводного миографа позволит использовать принцип Биологической Обратной Связи, с помощью которого будут вырабатываться новые рефлексы для управления интенсивностью мышечной иннервации.
Возможности снятия ЭЭГ - позволят работать с патологиями когнитивных состояний. От концентрации внимания до фобий.
Основной принцип работы - игрофикация процесса взаимодействия пользователя и цифровой среды. Через игровые механики мы вовлекаем пользователя в динамику приложения. MSG позволяет расширить спектр возможных взаимодействий с пользователем.
Разрабатываемая платформа поддерживает русский и английский языки, позволяет проходить курс реабилитации в домашних условиях. Ключевыми преимуществами является доступность, функциональность и компактность.
