Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

Игровой консультант

Эксперты из Высшей школы экономики провели исследование, по результатам которого было выяснено, что в настоящее время количество активных геймеров в России составляет от 30 до 74 миллионов человек. При этом российские геймеры в среднем проводят в играх от четырёх до шести часов в неделю, что очень близко к общемировому показателю в шесть с половиной часов. Существует проблема недостаточного образования в сфере развлечений при большом разнообразии выбора, а также затруднение входа на рынок талантливых начинающих разработчиков игр. 

Цель проекта - разработать и пилотировать сервис, который позволит пользователю минимизировать время подбора для себя или своего окружения набора игр для различных целей (исследование, отдых, тренировка, обучение и другие). 

Основной продукт проекта - сервис, позволяющий пользователю подбирать для себя или своего окружения набор игр для различных целей: исследование, отдых, тренировка, обучение и другие. Включает в себя фильтры для максимизации выборки: возрастное ограничение, системные требования, жанр, рейтинг, количество скачиваний и так далее. В перспективе будет реализован детский режим. Планируются фильтры для максимизации выборки: возрастное ограничение, системные требования, жанр, рейтинг, количество скачиваний и так далее.

В MVP планируется реализовать конечный продукт с различными режимами для пользователя и модератора, а также подготовить систему монетизации через подписки и рекламу.

Срок реализации проекта: 1 год.

Стоимость проекта для финансирования этапа MVP: 216.000 рублей. 

Ссылка

На страницу проекта

Направление

Креативные технологии и индустрия развлечений

Рынки

GameNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект