Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

DotaTeams

Мы

Мы разрабатываем сервис для игроков Dota 2, который  с помощью машинного анализа проведенных матчей сэкономит время игроков в процессе тренировок и ускорит развитие их игровых навыков.

Популярность киберспортивных соревнований порождает рост призовых фондов и, соответственно, рост конкуренции среди игроков. 

Показатели популярности игры:

  • 11 млн уникальных игроков Dota 2 в ноябре 2022 года

  • 449 тыс. ежедневно активных игроков

  • 214 тыс. из этих игроков с рейтингом выше 5000

  • Призовой фонд за 2021 год - $40 млн


Целевая аудитория

  • Возраст - 16-25 лет

  • Доступ к интернету, ПК или ноутбуку

  • Сфера интересов компьютерные игры

  • Уровень доходов - выше среднего

  • Наличие команды в игре Dota 2 необязательно

  • Рейтинг в игре Dota 2 больше 6000

  • Мотивированы на развитие игровых навыков


Ценность, ценностное предложение

Мы предоставляем клиентам сервис для автоматического анализа матчей данных на основе машинного обучения. В сервисе будет реализована площадка для коммуникации игроков и команд и планирования общих тренировочных матчей.

Проект экономит время игроков в процессах:

  • поиска напарников и команд для совместных тренировок;

  • анализа совершенных во время игры ошибок;

  • поиска стратегии ведущей к победе.


Решение

Веб-приложение, в котором можно:

  • просматривать статистические данные игроков и команд Dota 2

  • посмотреть статистику совершенных в игре ошибок;

  • персональные советы по улучшению навыков игры на основе анализа проведенных матчей;

  • возможность отслеживание своего прогресса;

  • единое место для коммуникации между игроками и командами.




Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Другое, Медиа и соцсети

Рынки

EduNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект