Онлайн платформа для оказания психологической помощи
Цель проекта - создание онлайн платформы для оказания психологической помощи.
Онлайн-платформа позволит пользователям усваивать психологические знания, умения и навыки в удобной форме с элементами геймификации для разрешения психологических проблем или личностного развития
Первая версия платформы будет иметь форму телеграмм-бота. Язык программирования - Phyton.В рамках бота клиентам будут предложены актуальные психологические техники для снятия тревоги.
В ходе проведенного командой анализа ситуации на рынке психологических услуг было выявлено, что различные формы патологической тревоги в течение жизни отмечаются более чем у трети населения в мире (в среднем у 33,7%). В том числе в России распространенность социофобии варьируетcz от 3 до 13%. При этом в поле зрения специалистов люди с социофобией попадают редко. Только 5% пациентов с «неосложненными» социальными фобиями обращаются за помощью. С другой стороны, лица с выраженными социальным избеганием и изоляцией не получают лечение и не включены в эпидемиологические исследования.
Наша платформа решает данную проблему посредством:
1) усвоения информации в доступной форме интерактивного дизайна. Интерактивный дизайн позволяет пользователю не просто прочесть информацию, но и взаимодействовать с ней, что повышает возможность ее запоминания.
2) возможности самостоятельно усвоить знания, умения и навыки когнитивно-бихевиорального подхода. Данный подход является одним из самых эффективных и доказанных среди остальных направлений в работе тревогой, фобией, ОКР, депрессией. Особенностью когнитивно-бихевиорального подхода является возможность самостоятельного освоения навыков без помощи специалистов.
3) геймификации. Смысл геймификации состоит в превращении скучных процессов, вроде совещаний, заполнения бумаг или запоминания материала, в интересные. Так у людей̆ появляется мотивация завершить начатое.
