Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

Устройство ввода текста на основе ЭМГ/ЭОГ

Мы представляем электромиографическое/электроокулографическое (ЭМГ/ЭОГ) устройство ввода текста. Оно позволяет пользователям общаться с компьютером, используя только моргание.

1. Описание проблемы

В настоящее время нет доступного и простого неинвазивного устройства, позволяющего осуществлять обмен информацией между людьми с ограниченными возможностями и персональными вычислительными устройствами (в том числе ЭВМ).

2. Суть предлагаемого решения

Предлагается осуществлять ввод информации в персональные вычислительные устройства при помощи анализа и интерпретации электромиографических/электроокулографических сигналов полученных в результате моргания. При этом для регистрации управляющих сигналов достаточно одного электроэнцефаллографического отведения, что позволит выполнить нейрогарнитуру в микроминиатюрном виде с передачей сигналов по радиоканалу.

Предлагаемое решение позволит производить полнофункциональное взаимодействие людей с ограниченными возможностями и вычислительных устройств только при помощи моргания глазами без использования рук и ног.

3. Ключевые конкурентные преимущества

  • Полностью неинвазивная технология;
  • Устройство обладает легкостью использования, не требует предварительного обучения человека (необходимо лишь надеть на голову нейрогарнитуру и установить соответствующее приложение на ПК или смартфоне);
  • Легкость и удобство при ношении на голове и беспроводной интерфейс передачи сигналов;
  • Разработанный эвристический алгоритм позволяет с достоверностью 90% определять вводимые пользователем символы;

4. Потребители

Люди, страдающие нейродегенеративными заболеваниями, или люди с нарушением двигательной активности вследствие травм шейного отдела позвоночника, реабилитационные центры, медицинские организации.

Также разработка может быть полезна для:

- создания экзоскелетов гражданского и военного назначения (организации здравоохранения и промышленности);

- управления робототехническими комплексами военного, двойного и гражданского назначения (предприятия оборонно-промышленного комплекса и организации, выпускающие гражданскую продукцию);

- операторов технического оборудования с целью управления функциональными устройствами без использования рук и ног;

- компьютерных игр (компании игровой индустрии).

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Здравоохранение, медицина, фармацевтика

Рынки

HealthNet, NeuroNet, HomeNet, TechNet, GameNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект, Новые производственные технологии, Бионика, Персонифицированная медицина, Технологии беспроводной связи и «интернета вещей», Технологии компонентов робототехники и мехатроники