Мобильное приложение «Купеческое богатство на общее благо» с элементами дополненной реальности на базе платформы «Unity 3D».
Технология. Unity – межплатформенная среда разработки компьютерных приложений, которая позволяет создавать приложения, работающие, под более чем 20 операционными системами, включающими персональные компьютеры, игровые консоли, мобильные устройства, интернет – приложения и другие. Основными преимуществами Unity являются наличие визуальной среды разработки, межплатформенной поддержки и модульной системы компонентов. На Unity написаны тысячи игр, приложений и симуляций, которые охватывают множество платформ и жанров. При этом Unity используется как крупными разработчиками, так и независимыми студиями. В состав пакета Unity входит инструмент Unity Mars для работы с дополненной реальностью. Unity Mars устраняет трудности, связанные с созданием динамических физических окружений, ускоряет разработку проектов и позволяет создавать межплатформенные решения с поддержкой iOS и Android. Стоимость годовой подписки на программу Unity составит 124 500 рублей. Программа приобретается через интернет-магазин Unite Store
Услуга. Рыбинск - город с богатым купеческим наследием, целью проекта является активизация внутреннего и въездного туризма путем усиления интереса к культурно-историческим ресурсам муниципального округа. Целевой аудиторией являются преимущественно индивидуальные туристы, предпочитающие самодеятельный туризм. С помощью платформы предполагается геймификация - введение в зрительное поле туриста персонажа (купца), с целью дополнения сведений об окружающей купеческой среде в городе Рыбинске. При открытии приложения, пользователь применяет камеру своего смартфона для дальнейшего путешествия. Роль путеводителя-сопровождающего выполняет 3D модель купца. Создание личного кабинета в мобильном приложении предоставляет пользователю по ходу движения собирать монеты, накопление которых позволяет получить скидки в культурных учреждениях города. Кроме того, прохождение туристом большего количества маршрутов дает определенный статус «Знаток города» и «Краеведческий эксперт». У объектов, включенных в маршрут, необходимо разместить стенды с qr-кодами. Переход по ссылке qr-кода открывает Интернет-страницу с историческими данными о достопримечательности и на экране видим реконструкцию исторического вида здания, а через динамик слышим шум улицы прошлого. Так мы окунаемся в дополненную реальность. Не нужно искать описание заинтересовавшего вас здания, узнавать его адрес или прокладывать к нему маршрут. Достаточно просто смотреть через камеру на объекты вокруг, и на экране будет появляться информация о них. Также можно перейти на страницу, посвященную той или иной достопримечательности, и узнать о ней больше или прослушать аудиогид.
Продукт. В результате реализации проекта мы получаем мобильное приложение па основе AR-технологий «Купеческое богатство на общее благо» - мобильный путеводитель по Рыбинску, позволяющий просматривать информацию о расположенных поблизости достопримечательностях в формате дополненной реальности. Приложение является инструментом, предоставляющим информацию о купечестве города в интерактивном формате, помогает узнать больше, не прилагая особых усилий. Продукт будет доступен для скачивания на платформах App Store и Google Play. Благодаря новому экскурсионному формату, у туриста появляется возможность самостоятельно строить маршрут, время экскурсии определяется пользователем приложения самостоятельно. Само приложение не ограничивается одним экскурсионным маршрутом, существует возможность масштабирования: расширения номенклатуры предлагаемых экскурсионных услуг. Например, маршрут может быть и на производственную тематику с 3D-моделью персонажа, представляющего П.А. Соловьева.
