Sigmund
Мета-вселенная, виртуальные миры уже стали реальностью.
Мы переносим в виртуальные миры не только общение, но и страхи, проблемы и неуверенность.
Более того, по мнению ряда исследователей, при увеличении роли метавселенных в жизни людей, ряд заболеваний, в т. ч. Зависимостей и дивиантного поведения будет только расти.
Метавселенная — это конвергенция физической, дополненной и виртуальной реальности в общем онлайн-пространстве. Пример взаимодействия метавселенной и реального мира — фильм «Первому игроку приготовиться».
Как устроена метавселенная?
В 2021 году Марк Цукерберг анонсировал старт работ над «трехмерным интернетом», которые полностью поменяет наше представление о взаимодействии с контентом — мы будем не потреблять информацию, а находиться внутри нее.
Концепций метавселенной много, но самая известная принадлежит венчурному инвестору Мэтью Болу. В своем представлении Бол приводит семь характеристик другого мира.
Метавселенная не прекращается: ее нельзя поставить на паузу, стереть или завершить.
Все события внутри вселенной происходят в режиме реального времени, а действия не зависят от внешних факторов.
Нет ограничений по числу тех, кто населяет метавселенную.
В метавселенной своя экономика: люди получают «деньги» за проделанную «работу», владеют и распоряжаются имуществом.
В метавселенной можно использовать элементы реального мира: например, работать на своем ноутбуке в виртуальном пространстве.
Данные и цифровые активы из разных платформ совмещены: можно пользоваться вещами из Counter-Strike и Fortnite, покупать машину из Need for Speed и продавать ее друзьям на Facebook.
Метавселенная наполнена «контентом и опытом», созданными ее пользователями, как отдельными людьми, так и организациями.
Проектирование метавселенной актуально в образовательной и корпоративной среде, в сфере коммуникаций. И, конечно же мы приносим туда не только покупки, развлечение и работу, но и страхи, проблемы, комплексы и неуверенность в себе.
Диагностировать психические и неврологические заболевания совсем непросто. Медики давно заявляют о том, что постановка таких диагнозов сопряжена с различными трудностями. Согласно Всемирной Организации Здравоохранения, от 35 до 85 процентов душевных заболеваний - в зависимости от того, где на планете вы живете - протекают невыявленными и недиагностированными. Разумеется, чтобы лечить депрессию, Альцгеймер или аутизм, эти заболевания сначала нужно выявить.
VR прочили большое будущее в сфере лечения заболеваний, но, оказывается, с помощью нее можно эти заболевания еще и диагностировать. В качестве инструмента диагностики виртуальная реальность имеет много потенциальных преимуществ. Она позволяет имитировать жизненные ситуации, которые могут спровоцировать симптомы, и делать это можно последовательно. Таким образом, диагностика станет более объективной - или, по крайней мере, менее субъективной.
AI – перспективная технология для облегчения и удешевления не только первичной диагностики, но и проведения типового (на данном этапе развития технологии) лечения.
AR – технология, которую можно применять уже сейчас в стандартных клиниках.
Одновременное создание
Пациенты в метавселенной смогут посещать врачей для консультаций, используя аватары.
Все врачи пройдут специальную подготовку, прежде чем полноценно работать с пациентами в виртуальном пространстве.
Плата за консультации не будет отличаться от аналогичных услуг в физических клиниках компании.
Учитывая это, компания внедряет технологии AR и VR, чтобы создать возможность для парализованных пациентов или тех, кто проходит длительное лечение, оставаться на связи со своими родственниками. Гарнитуры виртуальной и дополненной реальности помогут пациентам “вернуться домой”, что должно положительно сказаться на их психологическом состоянии и ускорить выздоровление.
