knowbio
Цель проекта - создание мобильного приложения для обеспечения возможности получения и
применения биологических знаний в соревновательно-игровой форме.
Задачи проекта:
Собрать команду разработчиков, дизайнеров, креативную группу;
Проработать дизайн, информационное наполнение, сценарий игры;
Протестировать игру на наличие ошибок;
Произвести релиз игры с предварительной пиар-кампанией.
Ожидаемым результатом будет примерно одинаковое количество пользователей на протяжении
всего времени существования проекта с момента обретения популярности в категории людей, для
которых будет предназначен продукт (ученики старших классов, готовящиеся к ЕГЭ по биологии).
Вероятно введение донатной системы. Возможна кооперация продукта с образовательными
платформами.
Область применения -школьное и нешкольное образование.
Потребителями результатов будут по большей мере ученики старших классов, готовящиеся к ЕГЭ
по биологии, по меньшей - люди, интересующиеся данной областью знаний.
