Gamers
Решение по управлению объектом досуговой деятельности автоматизирующие процессы без участия человека на примере - интернет-кафе (компьютерного клуба) с использованием инновационной модели управления и взаимодействия с клиентами, практически полностью автоматизирующей бронь, предоставление доступа к игровой станции, а также внутренние процессы, такие как техническое обслуживание, клининг, систему лояльности и т.д.
Ссылка
Направление
IT
Рынки
TechNet
Сквозные технологии
Искусственный интеллект, Технологии информационной безопасности
