Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

Союз коллекционеров

Мы создаём настольную игру, сочетающую развлекательную и обучающую функции и позволяющую ее участникам погрузиться в культурную атмосферу периода СССР при помощи технологий дополненной реальности и 3D-прототипирования.

Настольная игра на тему культуры СССР. Цель игры: не обанкротиться и собрать больше всего предметов искусств. Игроки передвигаются по полю с помощью фишек и кубиков, покупают карточки с произведениями искусства и строят дома культуры так, чтобы занять больше территории, чем противники.

Игра так же включает в себя викторину- игрокам предстоит ответить на вопросы о искусстве СССР. Если ответить верно не удастся, то игроку придётся начать игру заново, потеряв все свои достижения.

Технология: 

1. дополненная реальность (AR) - технология наложения компьютерных слоёв на реальное пространство

2. 3D-прототипирования - технология построения реального физического объекта на основании его цифровой модели

Проблема: Целевая аудитория хочет организовать свой досуг с пользой и в развлекательной интересной форме при помощи настольных игр. Но существующие решения либо не интересны, либо не отражают реалии истории нашей страны.

Целевая аудитория: Мужчины и женщины 25-35 лет, которые увлекаются настольными играми, увлекаются познанием истории, саморазвитием, следят за блогами о настольных играх. Активные пользователи социальных сетей, совершают покупки онлайн (маркетплейсы). Покупают игры для совместного досуга с друзьями, семьей.

Сегодня: Молодой развивающийся бренд, выпускающий настольную игру на тему культуры и искусства СССР с технологиями дополненной реальности и 3D-прототипирования 

В будущем: Компания, которая занимается разработкой и печатью настольных игр на различные тематики под заказ, использует цифровые технологии в разработке и реализуется по всей стране.

Объем финансового обеспечения: 880 000 рублей 

Индекс рентабельности инвестиций: 5,39


Ссылка

На страницу проекта

Направление

Креативные технологии и индустрия развлечений

Рынки

GameNet, WearNet

Сквозные технологии

Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей, 3д прототипирование