Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

ПРОЕКТ «Социальные сети в жизни детей»

Решаемая проблема - негативное воздействие продуктов научно-технического прогресса на молодой организм.

Цель проекта –создание приложения, которое будет ограничивать детей от чрезмерного использования гаджетов, нахождения в интернете, социальных сетях и играх

Основные задачи проекта:

-проведение исследований, позволяющих определить формы замещения детьми использования гаджетов, нахождения в интернете, социальных сетях и играх

-определение соотношения различных форм замещения для получения оптимального результата

-разработка приложения (программного обеспечения), которое будет ограничивать детей от чрезмерного использования гаджетов, нахождения в интернете и социальных сетях и играх

Продуктом проекта является создание приложения, которое будет ограничивать детей от чрезмерного использования гаджетов, нахождения в интернете и социальных сетях и играх, чтобы ребенок мог сосредоточиться на саморазвитии и получения полезного в жизни.

Основная группа потенциальных покупателей -родители, дети и подростки.

Проведенные интервью с родителями, имеющими детей в дошкольном и школьном возрасте, показали, что выявленная проблема имеет большое значение. Кроме того, психологи все чаще констатируют негативные последствия взаимодействия людей с Интернетом:

-отсутствие контроля над источниками информации,

-открытый доступ к личным данным,

-интернет-зависимость. См. например https://medaboutme.ru/articles/11_negativnykh_posledstviy_interneta_dlya_podrostkov/

Это подтверждает, что у продукта проекта имеется большой рынок, который с каждым годом увеличивается.

План реализации проекта:

1 Проведение исследований, позволяющих определить формы замещения детьми использования гаджетов, нахождения в интернете и социальных сетях и играх

2. Определение соотношения различных форм замещения для получения оптимального результата

3.Разработка альфа -версии приложения (программного обеспечения), которое будет ограничивать детей от чрезмерного использования смартфонов, нахождения в интернете и социальных сетях и играх .

4. Проведение тестирования альфа –версии приложения

6. Доработка приложения

7. Вывод на рынок приложения


Ссылка

На страницу проекта

Направление

Здравоохранение, медицина, фармацевтика, Образование

Рынки

SafeNet