Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

VR-симулятор загрязнения планеты

Проект направлен на создание VR-симулятор загрязнения планеты, в рамках которой участник может изучить способы, методы и пути загрязнения планеты в разных ее регионах. Проект имеет образовательную составляющую и направлен на информирование людей о необходимости защиты окружающей среды. Распространение симулятора предполагается через PS4 и 5. Краткое описание технологии: Технология виртуальной реальности (virtual reality, VR), включая элементы искусственного интеллекта и больших данных, технологий беспроводной связи

Краткое описание рынка и целевой аудитории: B2C сегмент: физические лица от 16 до 35 лет, проживающих в крупных и средних городах и увлекающиеся играми и экологией

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Креативные технологии и индустрия развлечений, Культура и искусство

Рынки

EcoNet

Сквозные технологии

Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей