VR-симулятор загрязнения планеты
Проект направлен на создание VR-симулятор загрязнения планеты, в рамках которой участник может изучить способы, методы и пути загрязнения планеты в разных ее регионах. Проект имеет образовательную составляющую и направлен на информирование людей о необходимости защиты окружающей среды. Распространение симулятора предполагается через PS4 и 5. Краткое описание технологии: Технология виртуальной реальности (virtual reality, VR), включая элементы искусственного интеллекта и больших данных, технологий беспроводной связи
Краткое описание рынка и целевой аудитории: B2C сегмент: физические лица от 16 до 35 лет, проживающих в крупных и средних городах и увлекающиеся играми и экологией
Ссылка
Направление
IT, Креативные технологии и индустрия развлечений, Культура и искусство
Рынки
EcoNet
Сквозные технологии
Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей
