ШЕСТОЕ ЧУВСТВО
|
Шестое чувство - это продукт, в виде удобная программы для обучения персонала предприятия общественного питания ( в первую очередь официантов), с помощью технологии VR Цель программы: обучение и проверка знаний в игровой интерактивной форме с учетом когнитивных особенностей современного человека для мобильных устройств и автономных VR-систем. Примерное содержание обучающей программы:
|
|
Проблема Находясь в условиях растущей конкуренции, чтобы соответствовать высоким стандартам сервиса, уже недостаточно привычных инструментов ‒ маркетинга, проведения тренингов для персонала и руководств, необходимо делать ставку на новые перспективные технологии, например виртуальную и дополненную реальность. К концу 2022 году мировой рынок VR/AR-обучения (основанного на виртуальной или дополненной реальности) суммарно вырастет до $6,3 млрд, считают аналитики ABI Research. В США к концу 2018 года технологии VR работали в 18% всех образовательных учреждений страны. Однако, данный вектор движения в России, в сфере обучения персонала в индустрии питания развивается медленно и весьма скептически из-за существенных финансовых вложений и технического сопровождения, но тем не менее начал использоваться в сфере гостеприимства. Целевая аудитория: Организации ресторанного бизнеса Сегодня проект находится на стадии идеи: определена концепция продукта; оценка рисков; календарный план для запуска MVP; смета для запуска MVP. В будущем: проработка MVP ; апробация на БК ВШРМ ИГ СФУ; участие в гранте “Умник”. |
