Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

FitStory

Мобильное приложение для фитнес-тренеров, их клиентов и любителей фитнеса. Название «FitStory» отражает суть проекта — приложение создано для того, чтобы люди могли создавать и хранить историю их фитнес-пути.

Функции приложения:

Для тренера:

  1. Создание расписания;
  2. Создание карты клиента с его основными данными, фотографиями для отслеживания прогресса;
  3. Общение с клиентом в чате;
  4. Проведение онлайн-тренировок в видео-чате;
  5. Создание базы упражнений, рецептов;
  6. Создание программы тренировок и питания для клиентов;
  7. Заполнение финансового отчета для отслеживания прибыли;
  8. Получение подсказок по ведению клиентов и по навыкам продаж.

Для клиента:

  1. Расписание тренировок;
  2. Отслеживание прогресса в личном кабинете, получение рекомендации от тренера;
  3. Общение с тренером в чате.

Для любителя фитнеса:

  1. Рекомендации по ведению здорового образа жизни;
  2. Возможность самостоятельно создать программу и план тренировок, расписание занятий.

Как фитнес-тренер может использовать приложение?

В последнее время набирает популярность формат онлайн-тренировок. Для них в приложении создан видео-чат, позволяющий связываться с клиентом по расписанию. Но чаще всего, тренеры совмещают несколько подходов в своей работе и тренируют людей как онлайн, так и оффлайн. Приложение позволяет отслеживать прогресс тренировок, в независимости от метода их проведение. Поэтому будет полезно при любом формате работы тренера.

Актуальность стартап-проекта

1) Проблема: сложности с организацией рабочего процесса, либо на это затрачивается слишком много времени и сил. Трудности с коммуникацией с клиентами.

Решение: В мобильном приложении FitStory создана система по ведению клиентов. Все шаги уже расписаны и представлены подсказки для фитнес-тренера. Также имеется календарь, для более четкого планирования своего графика и распорядка дня

2) Проблема: тяжело не потерять мотивацию на пути к цели, неудобно скидывать тренеру отчеты по питанию.

Решение: В мобильном приложении FitStory клиент может следить за своим прогрессом в тренировках, спортивных показателях и регулярно отслеживать изменения по фотографиям с обратной связью от тренера. Также в приложении клиенту доступен личный дневник питания, который можно отправить тренеру в пару кликов.

3) Проблема: тяжело не потерять мотивацию на пути к цели, сложно понять, какой информации о фитнесе в интернете можно доверять. Решение: В мобильном приложении FitStory любитель фитнеса может следить за своим прогрессом в тренировках, спортивных показателях и регулярно отслеживать изменения по фотографиям. Информационная составляющая приложения создана с помощью специалистов из обучающей компании WellFitness и постоянно пополняется, благодаря приглашенным экспертам в сфере фитнеса. Поэтому пользователь может не беспокоиться — вся информация уже отобрана экспертами специально для него.

Описание проблемы:

Главная проблема фитнес-тренеров заключается в слишком резком переходе к онлайн-формату работы. Из-за этого не все смогли сориентироваться и создать удобный формат ведения клиентов. Сейчас это в основном происходит хаотично: переписка ведется в разных мессенджерах, удобных клиентам, фотографии до-после хранятся на устройствах тренера или клиента, а программы тренировок и питания создаются в заметках или на бумажных носителях.

Все это затрачивает много времени и сил на ведение клиента. А клиентов может быть от 10 и больше.

Проблема клиентов связана с потерей мотивации к тренировкам.

Любители фитнеса чаще всего сталкиваются с проблемой поиска актуальной и полезной информации из сферы фитнеса. Увы, в интернете достаточно много бесполезной и даже вредной информации о здоровье.

Какая часть проблемы решается (может быть решена):

Разработка приложения позволяет решить сразу три описанные проблемы. В приложении реализованы три вида регистрации: для тренеров, для клиентов по приглашению тренера и для любых желающих.

Предложенный функционал приложения позволит охватить сразу три вида пользователей и решить описанные проблемы.

«Держатель» проблемы, его мотивации и возможности решения проблемы с использованием продукции:

Решение проблемы фитнес-клубов. Приложение позволит отслеживать деятельность тренеров и проверять их расписание. Также проведенные online-тренировки внутри приложения будут регулироваться фитнес-клубом и учитываться в заработной плате тренера.

Решение проблемы фитнес-тренера. Реализованные в приложении функции позволят сохранять информацию о клиенте в одном месте и эффективнее отслеживать его прогресс. Информационный блок приложения подскажет новые пути продаж тренировок и возможности по удержанию уже имеющихся клиентов. Обучающие подсказки направят тренера в общении с клиентами.

Решение проблемы клиентов фитнес-тренеров. Приложение позволит не терять мотивацию посредством отслеживания своего прогресса. Поможет в более быстрой коммуникации с тренером. Информационный блок покажет и другие возможности поддержания здорового образа жизни в обычное время, не находясь в фитнес-зале.

Решение проблемы любителей фитнеса. В приложении можно создавать расписание тренировок, что позволяет более осознанно подходить к самостоятельным тренировкам. Информационный блок приложения подскажет, что еще можно улучшить в своем образе жизни.

При разработке мобильного приложения основными рисками является следующее:

  1. Слишком много функционала;
  1. Игнорирование различий между iOS и Android;
  2. Дизайн для себя, а не для пользователей;
  3. Нет маркетинговой стратегии;
  4. Не организовано тестирование;
  5. Нет обратной связи с клиентами;
  6. Нет поставленных целей;
  7. Отсутствие гибкости;
  8. Агрессивная монетизация.

Каждый пункт был проработан на этапе создания бизнес-плана. Предложены следующие решения:

  1. В MVP будет создан основной функционал, для проверки гипотезы;
  2. UI-приложения учитывает предпочтения обоих систем;
  3. При разработке дизайна FitStory максимально учтены недостатки UX/UI дизайна конкурентов;
  4. Маркетинговая стратегия уже разработана и учитывает особенности всех целевых групп пользователей приложения;
  5. В команде присутствует тестировщик мобильных приложений;
  6. В приложении будет создан функционал для сбора обратной связи от пользователей, а также набрана команда модераторов для ее обработки;
  7. Цель приложения – предоставить фитнес-тренерам и их клиентам возможность удобно и эффективно взаимодействовать. Также в основе приложения лежит идея по оздоровлению населения. Именно поэтому у проекта есть и третья группа целевой аудитории. Это люди, которые хотят заботиться о своем здоровье и интересуются, как лучше это делать;
  8. Приложение будет дорабатываться исходя из обратной связи клиентов;
  9. Стоимость подписки на приложение была рассчитана, опираясь на опрос целевой группы потребителей и является максимально комфортной для них.

Мобильное приложение FitStory работает по модели “Подписки”. Пользователь должен ежемесячно оплачивать определенную сумму: тренер - 299 рублей, любитель фитнеса - 199 рублей, клиент пользуется приложением бесплатно, для этого он должен получить приглашение от тренера.

Планируется ввод акции: при покупке подписки на год, сумма будет составлять: для тренера - 2900 рублей, для любителя фитнеса - 1900 рублей.

Дополнительно в приложении есть бесплатный пробный период длительностью 2 недели с полным функционалом.

По окончании пробного периода необходимо оплатить подписку, чтобы продолжить пользоваться приложением.

Кроссплатформенное мобильное приложение разработано с помощью фреймворка Flutter на языке Dart. Содержит регистрацию трех видов пользователей, текстовый и видео-чат и другие, описанные ранее функции.

Разработка с использованием Flutter позволит создать приложение сразу для всех видов мобильных устройств (как Android, так и iOS).

Ссылка

На страницу проекта

Направление

Креативные технологии и индустрия развлечений

Рынки

HealthNet

Сквозные технологии

Персонифицированная медицина