Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

Areal

Мы создаем AR-набор для людей, кто любит настольные игры средней и высокой сложности, чтобы они могли получать больше удовольствия от процесса игры

1) Актуальность обоснована импортозамещением иностранным AR решений, которые ушли с рынка и сейчас доступен только нелицензированный параллельный импорт. Также актуальность подтверждается активным ростом рынка настольных и видео игр

2) Этот продукт решает проблему самовыражения, позволяя удивить своих друзей и знакомых, проблему сложности понимания правил игры и проблему высокой цены настолок

3) Для решения вышесказанных проблем мы предлагаем AR-комплект для игры в настолки, который будет состоять из очков, коврика и геймпада. На стартовом этапе будут доступны следующие игры: Манчкин, Каркассон и Колонизаторы с потенциалом развития в любом направлении. Преимущества данного набора в том, что уже есть все игры - не нужно покупать, можно играть с друзьями вживую и этот комплект дешевле игровой консоли

4) Принцип работы сводится к двум этапам: отправка изображения на стол через пико-проекторы, отражение от стола, состоящего из множества микрозеркал, которые возвращают отправленное изображение пользователю прямо в глаза, создавая тот самый эффект 3D изображения

5) Нашей Целевой Аудиторией были выбраны люди в возрасте от 22 до 30 лет, уже с работой - платежеспособные. Они любят настолки средней и высокой сложности, играют в среднем раз в неделю. При встрече для них настолки имеют больший приоритет, чем разговоры друг с другом. Также несколько раз в неделю они играют в видеоигры.

6)  Ценностное предложение для нашей ЦА звучит как: Areal как способ разнообразить стандартные игры, удивить компанию друзей, добавить энергии и веселья в игру за счет использования нашего AR-набора. Точками контакта были выбраны: антикафе, гикшопы, магазины игрушек, маркетплейсы, основываясь на проведенных проблемных интервью.

7) Достижимый объем рынка в течение года после начала продаж: 50 млн рублей

8) Рассчитываемые затраты на производство 1 устройства: 5 тыс рублей, а продажа комплекта из 6 очков будет стоит 69 тыс рублей

9) Окупаемость 8 месяцев после первых инвестиций

10) Сейчас мы находимся на этапе создания MVP


 

    Ссылка

    На страницу проекта

    Направление

    Креативные технологии и индустрия развлечений

    Рынки

    GameNet

    Сквозные технологии

    Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей