Цифровой тренер
Результатом проекта станет разработка цифровой серверной платформы сопровождения тренировочного процесса в игровых и сложно координационных видах спорта, позволяющей оценивать параметры тренировочного процесса и разрабатывать персонифицированные рекомендации для тренеров и спортсменов. Используемые бизнес-модели – реклама, кастомизация, Lock-In, Freemium. Рынки сбыта – спортивные федерации, НИИ, спортивные организации, самозанятые (тренеры). Конкурентные преимущества – отечественное программное обеспечение, низкая стоимость использования, адаптация под различные виды спорта, возможность унификации тренировочного процесса с учетом индивидуальных особенностей спортсмена, учет нормативных документов, регулирования спортивной подготовки в РФ. Прогноз финансовых результатов за год: доход – 34,8 млн. руб. Потребность в инвестициях – 10,8 млн. руб. Наиболее вероятными и наиболее сильно воздействующими на создание проекта продукта являются риски – «Риск несоответствия программного обеспечению рынку», «Риск формирования команды», «Риск качества программного продукта». При разработке мероприятий по идентификации и управлению рисками необходимо в первую очередь решить вопросы формирования профессиональной команды проекта, оценки потребностей потенциальных клиентов.
