Крякер()
Проект будет решать проблему малого уровня осведомлённости и высокий порог вхождения в направление информационной безопасности. Решение проблемы в геймификации обучения информационной безопасности для простоты усвоения и изучения направления. Для этого разрабатывается обучающая игра Крякер().
Ссылка
Направление
IT, Креативные технологии и индустрия развлечений, Образование, Безопасность и оборонная сфера
Рынки
EduNet
Сквозные технологии
Технологии информационной безопасности
