Разработка интерактивной экосистемы фармацевтических знаний
Основная техническая задача проекта - разработка платформы с тематическими геймифицированными образовательными материалами, сопряжёнными сюжетными вставками. Потенциальный клиент покупает практические курсы с рядом разнообразных игр, прохождение которых улучшит его практическую и теоретическую базу знаний профильных предметов. Помимо игрового контента в содержание курса будут входить видеоролики, которые познакомят с профессией и расскажут о применении школьных знаний в профессиональной среде фармацевтики на начальных этапах обучения.
Таким образом, создание проекта решает ряд проблем:
- проблема профориентации: ответ на вопрос, кто же такие фармацевты и какова их область деятельности; развеивание ложных представлений о профессии
- проблема дополнительного образования: объяснение, зачем нужно знать те или иные школьные предметы для будущей профессии в области фармации
- проблема визуализации и подачи материала: обеспечение рынка профессионального образования (в частности - фарм. образования) игровым образовательным контентом
Перспективы развития
- разработка контента для школьников и абитуриентов, которые планируют связать свою жизнь с областью фармации
- поиск сотрудничества с образовательными и иными профильными учреждениями для профессиональной оценки материалов проекта, а также для непосредственного использования платформы в рамках образовательного и профориентационного процесса
- возможность развития проекта на новых горизонтах фармацевтического образования
Краткая информация о проекте:
- Рабочее название проекта: Pharm project
- Задачи: поиск специалистов; проработка образовательного материала под игровую среду курсов по профильным предметам, включая химию; внедрение разработанных элементов в платформу
- Область применения: образовательные организации; дополнительное образование
- ЦА: школьники 9-11 классов, абитуриенты мед. вузов и их родители; специалисты центров довузовского образования; непрофильные специалисты, интересующиеся фармацией
- Потенциальный рынок: преимущественно B2C; изучение иных рынков
-
Первый курс: "Неорганик" - курс по неорганической
Ссылка
Направление
Здравоохранение, медицина, фармацевтика, Образование
Рынки
EduNet, HealthNet, GameNet
Сквозные технологии
Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей
