Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

Школа достижений i3.school

Школа достижений i3 дает школам инструмент дополнительного дохода, разгрузки учителей, внедрения индивидуальных треков обучения школьников, мотивирующую геймифицированную школьную программу нацеленную на профессии будущего, прозрачный цифровой след для директора и родителей.

Формат обучения смешанный, игровой сюжет ведет детей по карте достижений, где каждое приключение - тема школьной программы,  навигация по учебному материалу проходит онлайн, а социализация, рефлексия и проектная деятельность - очно.

Школы подключаются по подписке. Родители платят школе за модули дополнительного образования.
Да в итоге школьник как все сдаст ЕГЭ, но подготовится к сдаче в два-три раза быстрее и в сэкономленное время научится работать в команде, попробует себя в различных профессиях, обретет мотивацию к самообучению видя цель, соберет богатое проектное портфолио, и просто будет иметь счастливое детство без травли, скуки и двоек.

Какую проблему решает:В классической школе  акцент на сдачу ЕГЭ, высокая загруженность учителей. Нет времени и ресурса готовить детей индивидуально, мотивировать, ориентировать на рынок труда будущего.

ЦА:Школьники 5-11 классов и родители стремящиеся к индивидуализации образования, а также школы ищущие методики модернизации процесса образования.


Гибридная школа i3.school - это технология эволюционной трансформации любой общеобразовательной или частной школы в школу будущего.

Ключевая задача - снижение нагрузки на педагога через современные цифровые и методические инструменты, включая ассистирование ИИ, что позволит быстро перейти к роли наставника, а не фронтального ретранслятора знаний.

Помогаем образовательным учреждениям перейти к практике смешанного обучения по индивидуальной учебной траектории с применением цифровой платформы и оффлайн-площадок ранней профориентации. 

Выстраиваем осознанную мотивацию у школьников к учебе благодаря освоению школьной программы через навыки будущего, основываясь на возрастной психологии, современных тенденциях в образовании и сопровождении педагогов, психологов и игропрактиков. Чтобы школьные знания усваивались с удовольствием и были применимы!

В нашей школе подросток учится сам через погружение в уникальную образовательную среду без субъективной оценки взрослого, но ежедневно оценивая изменения в себе! В сопровождении педагогов-игротехников ученик принимает небанальные решения, проверяет гипотезы, берёт ответственность на себя, доводит начатое до конца и договаривается с другими в рамках освоения тем школьной программы. 
Через приключения к достижениям!

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Образование

Рынки

EduNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект, Технологии машинного обучения и когнитивные технологии, Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей