Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

Разработка реабилитационного приложения с использованием VR технологий

Целью данной работы является разработка и тестирование реабилитационного приложения с использованием VR технологий при помощи трекинга рук на игровом движке Unity. Планируется разработать как минимум два направления реабилитации: реабилитация опорно-двигательной системы, лечение психических расстройств и фобий.

Виртуальная реабилитация (VR) является важной и актуальной областью в медицинской реабилитации. Вот несколько причин, почему VR-реабилитация остается актуальной:

  1. Использование VR-технологий помогает сделать процесс реабилитации более интересным и привлекательным для пациентов. Они могут погружаться в виртуальное окружение, которое создает ощущение участия в реальных ситуациях, таких как ходьба по улице или выполняемые упражнения.
  2. VR-реабилитация может способствовать более эффективному восстановлению функций после травмы или болезни. Виртуальные среды могут быть специально разработаны для целенаправленной тренировки конкретных навыков, таких как координация движений, балансирование или восстановление моторных функций.
  3. VR-технологии также могут использоваться для диагностирования и мониторинга пациентов. С помощью виртуальных симуляций и анализа данных о поведении и реакциях пациента на виртуальные стимулы, врачи и специалисты могут получить дополнительную информацию о состоянии пациента и прогрессе его реабилитации.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Здравоохранение, медицина, фармацевтика

Рынки

HealthNet, GameNet, SportNet

Сквозные технологии

Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей, Персонифицированная медицина