VR for edu
Создание уникальных VR программ для полного погружения в образовательный процесс. Изучение "истории религий" может стать более захватывающим и запоминающимся, если студент будет сам путешествовать по храмам, при этом не покидая аудитории. Одним простым движением человек может оказаться в любой точке России и увидеть собственными глазами великие памятники архитектуры, и не просто увидеть, но и ознакомиться с их историейНаучно доказано, что, привлекая технологии виртуальной реальности к процессу обучения , знания лучше усваиваются на практике или в форме игры.
Ссылка
Направление
IT, Образование
Рынки
EduNet
Сквозные технологии
Искусственный интеллект, Технологии машинного обучения и когнитивные технологии, Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей
