Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

VR for edu

Создание уникальных VR программ для полного погружения в образовательный процесс. Изучение "истории религий" может стать более захватывающим и запоминающимся, если студент будет сам путешествовать по храмам, при этом не покидая аудитории. Одним простым движением человек может оказаться в любой точке России и увидеть собственными глазами великие памятники архитектуры, и не просто увидеть, но и ознакомиться с их историейНаучно доказано, что, привлекая технологии виртуальной реальности к процессу обучения , знания лучше усваиваются на практике или в форме игры.



Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Образование

Рынки

EduNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект, Технологии машинного обучения и когнитивные технологии, Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей