Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

UFA CTF. Соревнования по Информационной Безопасности с макетом города Уфа

UFA CTF. 

Идея состоит в том, чтобы создать физический киберполигон с 3Д моделями сооружений города Уфы, провести соревнования под эгидой ВУЗа УУНиТ. Стиль соревнований - CTF (Capture the Flag | рус. - Захват флага). Задания направлены на нахождение уязвимостей в системе. Web уязвимости/Системные уязвимости(wifi/версий плагинов)

Обоснованность : Сфера IT на данный момент является одной из самых перспективных и быстроразвивающихся в РФ. В 2022 году произошел отток специалистов и сейчас наблюдается нехватка. При этом область безопасности не может стоять на месте. Наши соревнования привлекут новые кажды в отрасль IT, заставит задуматься руководство отделов Информационной Безопасности разных организаций, улучшить свои системы, а значит дать новые рабочие места. Проект повысит медийность отрасли, поднимет Республику Башкортостан и УУНиТ на новый уровень IT по России. 

Выгода для компаний  : 

1)Новые сотрудники. Организации вживую увидят способности каждого участника соревнований, как их потенциального работника. Не придется искать людей, собирать команду для отдела. На соревнования уже приедут готовые кадры с базой знаний и умением работать вместе.

2)Готовая база данных атак и методов защиты. За один день на соревнованиях произойдут атаки на все системы полигона. После каждой атаки участники пишут рапорт о проведенных попытках, используемых методах и найденных уязвимостях. Организации, в свою очередь, получают доступ к базе и на основе нее закрывают свои пробелы в системе безопасности.

3)Проверка личных систем . Компания может предоставить свой сайт/систему для проверки на уязвимость. После соревнований будут выявлены все уязвимости продукта и варианты его защиты. 

4) Реклама. Расположение своего здания на арене(жилищного комплекса, торгового центра и тд)

Целевая аудитория : 

Потенциальные участники: 1 000 000 студентов, обучающихся на профиль Информационная Безопасность.

Потенциальные зрители: 3 000 000 человек, связанные с IT отраслью.

Техническая часть:  На киберполигоне планируется реализовать все основные сферы, необходимые для жизнедеятельности города: жилые районы(частные дома, высотки), промышленную зону(тепловые станции с имитацией работы, развлекательную зону(парк, колесо обозрения), бизнес сферу(банк, пиццерию), транспорт(ж/д дорога), телекоммуникации(телевышка). Каждое здание будет стоять на своей мобильной платформе, что дает возможность быстрого расширения арены и внедрения новых сооружений.

Планируемые габариты: (зависит лишь от возможностей 3д принтера)

Высота зданий - до 500 мм

Размер 1 платформы - 300х300мм

Форма - шестиугольник


 Медийная часть: Планируется дым машина, лазерный проектор, система видеонаблюдения за ареной в прямом эфире(трансляция на видеохостингах), стробоскопы, постановка танцевального номера, интерактивов с партнерами: при нахождении уязвимости "сайта пиццерии" в место проведения соревнований выносят пиццу. На арене будет стоять рекламный билборд, на котором будет идти реклама. При выявлении уязвимости реклама прекращается. К каждому событию(уязвимости) - свое видео, адаптируемый дизайн презентации арены с выводом рейтинга команд, реализованных уязвимостей. Разрабатываются линейки одежды, предметов : наклейки на ноутбук участникам, футболки с датой и логотипом соревнований, нашим дизайном, блокноты, рюкзаки.  Будет представлен сайт, состоящий из описания, даты/места проведения UFA CTF, блога, набора курсов от нас для подготовки к соревнованиям.

Интересные решения: 3Д модель логотипа: в центре будет стоять объемная модель логотипа, в которой будет установлена подсветка и контур трубок от дым машины, стелящийся по всей арене. В самой модели будет задание в виде зашифрованного текста. Колесо обозрения: внутри колеса будет стоять мотор, при нахождении уязвимости колесо раскручивается или полностью останавливается, Подьемный кран: между кабиной и основой также будет стоять мотор, на конце крана груз, который ударит ближайшее здание. Котельная: к трубам модели котельной будет идти контур трубок от дым машины, который отключится и выключит котельную. Рекламный билборд. Он будет не только рекламным, но и с вариантом взаимодействия. Предполагается возможность отключения (1 уровень), открытия картинки своей команды(2 уровень). Здание и сайт пиццерии: При нахождении уязвимости и заказе пиццы, на экране вылезает слайд "Pizza Time", объявляется перерыв и всем выносят пиццу. Конец соревнований : подключить все технические приборы к одной системе и в конце соревнований открыть в ней уязвимость и сказать это участникам. Соревнования завершатся полным отключением системы освещения, дым машины, подсветки и т.д, при этом включается видео-представление победившей команды. Если участники не смогли разобраться с заданием, сделать его снова на следующие соревнования. Этим вариантом сюжета мы поднимем актив и заинтересованность на следующий ивент.

Телеграмм бот: все взаимодействие между организаторами и участниками будет проходить через собственный ТГ канал. Регистрационная панель, рейтинг на следующие соревнования, список команды. Главное - отправка флагов(ответов на задания). Только победившей команде скидывается последний сюжет уязвимости.Так автоматически выявляется лидер, информация с тг канала(отправка флагов) включает один из вариантов сюжета(определенный сюжет у определенного здания). Таким образом мы полностью автоматизируем арену и подсчет результатов, а так же соберем базу данных о времени на проведение каждой уязвимости, нераскрытые уязвимости и самые простые варианты.

Оборудование : 3Д принтер, сервер, микрокомпьютер(Raspberry Pi) для автоматизации арены, 2 дым машины, лазерный проектор, стробоскопы, камера для прямого эфира, контуры подсветки, аудиосистема, два моторчика, жк дисплей(3,5 дюйма),стол для арены, wifi роутер.


Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT

Рынки

TechNet

Сквозные технологии

Технологии информационной безопасности