Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

HackingLife

Сюжетная интерактивная игра нелинейного типа, реализуемая за счет искуственного интеллекта для детей 6+, развивающая такие soft skills у детей, как: 

эмоциональный интеллект 

концентрация и внимание 

критическое мышление 

логика 

финансовая грамотность 

цифровая грамотность 

            Цели: 1.Повысить развитие soft skills 2. Распростаранить самообучение 

                        Задачи: Создать игру для развития “мягких навыков”



Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Образование

Рынки

NeuroNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект