HackingLife
Сюжетная интерактивная игра нелинейного типа, реализуемая за счет искуственного интеллекта для детей 6+, развивающая такие soft skills у детей, как:
эмоциональный интеллект
концентрация и внимание
критическое мышление
логика
финансовая грамотность
цифровая грамотность
Цели: 1.Повысить развитие soft skills 2. Распростаранить самообучение
Задачи: Создать игру для развития “мягких навыков”
Ссылка
Направление
IT, Образование
Рынки
NeuroNet
Сквозные технологии
Искусственный интеллект
