Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

CYBERSPORT STUDENTS

Разработка компьютерного клуба в рамках развития киберспорта среди студентов. 
Целью проекта является продвижение киберспорта среди студентов, проведение турниров по DOTA2, CS GO и другим дисциплинам. 


Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Креативные технологии и индустрия развлечений, Образование, Другое

Рынки

GameNet

Сквозные технологии

Технологии компонентов робототехники и мехатроники
1 комментарий
Просмотр и добавление комментариев недоступны