CYBERSPORT STUDENTS
Разработка компьютерного клуба в рамках развития киберспорта среди студентов.
Целью проекта является продвижение киберспорта среди студентов, проведение турниров по DOTA2, CS GO и другим дисциплинам.
Ссылка
Направление
IT, Креативные технологии и индустрия развлечений, Образование, Другое
Рынки
GameNet
Сквозные технологии
Технологии компонентов робототехники и мехатроники
