Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

Разработка кокпита визуализации данных SCADA систем в иммерсивной реальности

Современное восприятие взаимодействия с компьютерными системами цифровой диспетчеризации основано на взаимодействии с двухмерными интерфейсами. Фактически все элементы, которые отвечают за взаимодействие с пользователем, могут быть размещены только в плоскости экрана, что накладывает ограничение на количество одновременно отображаемой информации. На данный момент для решения этой проблемы разработчики промышленных диспетчерских центров используют следующие методы: - Экстенсивное увеличение размеров дисплеев вплоть до размеров в несколько метров по диагонали; - Увеличение разрешающей способности дисплея, и за счет возможности отрисовки более мелких объектов размещают большее количество информации, но уменьшают размеры информационных полей и элементов для взаимодействия; - Организацию системы вкладок в интерфейсе, когда большая часть параметров скрыта от оператора, и становится доступной только после выполнения ряда действий. Проект предлагает отличный от используемых способ повышения информационной емкости интерфейсов промышленных диспетчерских пунктов и систем управления оборудованием на предприятиях в различных отраслях, основанный на трехмерной графике и средствах ее объемного отображения. Фактически, речь идет о формировании интерфейса управления не на плоскости или в аксонометрических проекциях, а в трехмерном виртуально дополненном пространстве (реальности), используя для расположения элементов еще и глубину, позволяя оператору оперировать с объемными управляющими элементами или считывать информацию с информационных панелей, расположенных на разной «глубине» изображения. Проект предполагает вариативное использование средств отображения объемного трехмерного интерфейса. Основным устройством для отображения планируется гарнитура смешанной или дополненной реальности. В случае отсутствия особых требований к мобильности, возможно применение гарнитуры виртуальной реальности для снижения себестоимости программно-аппаратного комплекса. Важным отличием разрабатываемой системы станет возможность за счет применения для отображения интерфейса не стандартных мониторов, а мобильных устройств, отображающих смешанную или дополненную реальность сделать рабочее место оператора мобильным. Оператор сможет перемещаться в зоне действия беспроводной сети, сохраняя контроль над управляемым объектом и получая одновременно всю текущую информацию. Взаимодействовать с виртуальными трехмерными объектами оператор может с помощью различных систем, которые сейчас использует игровая индустрия для управления в виртуальной и дополненной реальности. На конечном этапе разработки предполагается ввести в систему возможность взаимодействия с виртуальными объектами с помощью жестов руками оператора, которые отслеживаются специальными оптическими датчиками захвата движения. Разрабатываемый мобильный трехмерный кокпит для виртуального управления производством отличается от всех современных, только на уровне взаимодействия с оператором (средства отображения информации, средства взаимодействия и программная оболочка), что позволяет ее встраивать как в уже существующие системы управления промышленных предприятий, так и во вновь разрабатываемые, без финансовых затрат на переделку и переналадку всей системы в целом. Разрабатываемый трехмерный кокпит призван изменить уровень «погружения» оператора в систему управления, изменить сам способ взаимодействия, сделав его более простым, понятным и эргономичным. Анализ физической и психической эргономичности входит в состав работ по медицинскому сопровождению проекта, в том числе контроль параметров когнитивной нагрузки и утомления при использовании средств иммерсивной реальности для обеспечения безопасности здоровья операторов.

Производитель: ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "ЛАБОРАТОРИЯ ИММЕРСИВНЫХ ТЕХНОЛОГИЙ"

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT