Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

ЛиВи (LiVi) - приложение-библиотека для чтения и общения

Livi - это приложение-библиотека для чтения книг не только на русском языке, но и иностранных, общения людей между собой, взаимодействия и ведения диалогов с книжными персонажами. Наше приложение предоставит возможность визуализации книжных героев, создания плейлистов, подбора экранизаций литературных произведений. 

1. Проблема
Отсутствие свободного времени,
Трата большого количества времени на поиск нужной и полезной информации,
Сухой, монотонный материал, который дают преподаватели

2. Ключевые сегменты потребителей
Потенциальные потребительские сегменты (покупатель и потребитель): Молодые люди в возрасте от 18 до 23 лет. Разносторонние и активные личности, имеющие особый интерес к чтению книг и изучению иностранных языков. Они являются цифровыми нативами, которые активно используют современные технологии. Предпочитают мобильные приложения и социальные сети для чтения, общения, покупок и поиска информации. В связи с ограниченным бюджетом молодые люди чаще ищут скидки, акции и специальные предложения при покупках. Имеют мало свободного времени, в связи занятостью на учебе или работе. Стремятся провести свободное время с пользой: за чтением книг, просмотром документальных проектов, изучением иностранных языков, поиском обучающих материалов и т.д.

3. Ценностное предложение
Приложение-библиотека - ваш ключ к увлекательному миру чтения и общения. Мы предлагаем не просто книги, а возможность погрузиться в удивительные истории, обсудить их с другими любителям литературы, расширить свой кругозор, попрактиковать свой английский, общаясь с книжным персонажем, покорившим ваше сердце.

4. Решение
Приложение-библиотека с возможностью общения с персонажами на иностранных языках, чтением книг без ограничений, просмотров фильмов и прослушивания музыки.

5. Каналы распространения
Реклама в соц. сетях ( в собственных и продукта), контекстная реклама

6. Потоки поступления доходов
Покупка книг, общение с персонажами, создание плей-листов, подписка на кино-зал

7. Структура издержек

Затраты на разработку:
1. Затраты на создание приложения
2. Художник для прорисовки персонажей

Затраты после запуска:
1. Юристы
2. Писатели, музыка, кино (авторские отчисления)
3. Модераторы
4. IT специалисты
5. Эквайринг

8. Ключевые материки
55 пользователей за 3 месяца;
Ежемесячный прирост пользователей (15)

9. Скрытое преимущество
Авторские права на рисунки и образы героев


10. Себестоимость разработки - 775 000 руб. 

11.Срок окупаемости - 16 месяцев 

12. Прибыль за 24 месяца - 640 000 руб.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

Образование

Рынки

EduNet

Сквозные технологии

Технологии машинного обучения и когнитивные технологии