Технологии цифровой консервации и рекреации памятников историко-культурного наследия «Digital History»
Проблематика проекта:
безвозвратная утрата памятников истории из-за природных и антропогенных факторов;
потеря интереса у населения к классическим музеям (в особенности региональным) в силу их низкой конкурентоспособности по сравнению с глобальной сетью Интернет и телевидением;
сохранение исторической памяти (в условиях цифровизации общества).
Digital History / Цифровая История - проект на стыке дисциплин, сочетающий консервативную историческую науку и современные информационные технологии.
Цель: разработка и внедрение технологии цифровой консервации объектов историко-культурного наследия и использование полученной информационной модели как рекреационного ресурса.
Конечный продукт: информационная модель, контент для VR/AR, данные для научных исследований.
Основные потребители создаваемых благ:
учреждения культуры (ТГОМ, музей “Василево”);
научное сообщество (истфак ТвГУ);
киноиндустрия;
разработчики компьютерных игр;
образовательные организации (ГБУ ДО ТОЦЮТ, ОРИОН г. Вышний Волочек).
Список технологий, используемых в работе:
базы данных и системы управления базами данных (Pyton, табличные процессоры);
геоинформационные системы (ГИС);
3D-сканирование (лазерное, структурированный подсвет), фотограмметрия;
3D моделирование (параметрическое, полигональное);
3D печать (FFF/FDM, SLA);
технологии быстрого прототипирования (CO2 резка и маркировка, фрезерование, литье, формовка);
классическое макетирование;
дополненная и виртуальная реальность (VR/AR);
панорамная съемка видео и фото 360, виртуальные туры.
