Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

drawtoy

Проблема

Индивидуализация игрушек и эстетическое воспитание, артефакт детства. Большинство игрушек носят массовый характер и не отражает внутренний мир ребенка, который как раз заключается в рисунках.

Решение

Производство игрушек на основе использования техники валяния или вязание на основе индивидуальных рисунков заказчиков с использование ИИ для генерации изображения и при производстве (схема вязания и выкройка для валяния).

ЦА

Родители, родственники или близкие люди детей в возрасте до 12. Лица, увлекающиеся фантазийным рисованием. Ограничения в возрасте: 16+ (конкретно для покупки). Уровень образования не влияет; демографические данные: место жительство должно иметь пункт выдачи заказов или почту; сектор рынка В2.

Целевой портре: 30 лет, женщина, средний достаток, имеет одного ребенка (девочка), который увлекается рисованием и имеет творческий склад ума. Дочка захотела игрушку определенного формата по своему рисунку.

Бизнес-модель

Планируется создание сайта, через который потребитель сможет оформить заказ на игрушку по собственному рисунку, общение через форму или чат-бот, возможные способы оплаты: QR-код или банк.

Для продвижения преимущественно планируются использоваться социальные сети, но возможно предложение сотрудничества компаниям, занимающимся продажей (производством) товаров для детей.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

Креативные технологии и индустрия развлечений, Другое, Культура и искусство

Рынки

TechNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект