Реклама за гранью реальности
Описание проекта:
Интернет-площадка (приложение), которая позволит пользователям посещать в VR-формате представителей различного бизнеса (отели, магазины, музеи и т.п.). Данная разработка поможет целевой аудитории бизнеса выбирать и приобретать товары или услуги, не выходя из дома.
Проблема:
Отсутствие готовых площадок в VR-пространстве, куда могут заходить представители бизнеса для продажи их товаров. В связи с этим, программистам компаний нужно разрабатывать не просто пространство, а полноценную площадку для пользователей.
Потребительский сегмент:
1. Физические лица, которые используют VR-устройства.
2. Владельцы бизнеса.
Представленная ценность:
•Для пользователей (клиентов):
1. Возможность "побывать" в интересующих местах, не выходя из дома.
2. Удобный способ ознакомиться с ассортиментом, услугами и атмосферой заведений.
3. Возможность совершать покупки, оформлять бронирования и заказы.
4. Расширение доступа к товарам и услугам, особенно для пользователей с ограниченной мобильностью.
•Для владельцев бизнеса:
1. Расширение географии охвата клиентов и увеличение целевой аудитории.
2. Возможность дистанционно демонстрировать свои помещения, товары и услуги.
3. Повышение интереса и вовлеченности пользователей через интерактивный контент.
