Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

Разработка цифровой платформы с 3D-конфигуратором для кастомизации одежды российских дизайнеров

Влияние цифровизации на потребление товаров привело к тому, что доля онлайн-покупок в 2023 году, совершенных россиянами, составила 56%. Онлайн магазины 
одежды являются лидерами онлайн-продаж среди основных категорий трат от всего количества операций за 2023 год.
Для обеспечения цифровой трансформации в креативных индустриях необходимо
предложить новые пути развития технологического предпринимательства в сфере онлайн-продаж одежды для швейных предприятий, брендов одежды и
маркетплейсов. В сложные времена покупателям не хочется тратить деньги на вещи, которые не соответствуют их требованиям, они склонны больше участвовать в создании одежды, соответствующей их стилю и телосложению.
Для реализации нового подхода по продвижению и продажи одежды для
дизайнеров с использованием технологий 3D визуализации, которая уже стала
одним из атрибутов для креативных индустрий, и кастомизации с применением
инновационных технологий нужна цифровая платформа.
Она будет разработана в рамках проекта и позволит обеспечить устойчивое развитие в сфере креативных индустрий на новой технологической основе за счет привлечения потребителей возможностью изменить 3D модель выбранного ассортимента одежды, что будет способствовать их удовлетворенности и увеличению онлайн-продаж.

Основная цель проекта - разработка для отечественной индустрии моды уникальной цифровой платформы, обладающей современным дизайном и удобным интерфейсом для продажи-создания-покупки кастомизированной одежды с использованием возможностей 3D-визуализации в соответствие с предпочтениями и телосложением потребителей. Ее внедрение обеспечит устойчивый рост креативной экономики РФ. Для достижения поставленной цели необходимо решить следующие задачи:

1. Разработать прототип цифровой платформы с 3D конфигуратором, реализовать UX/UI дизайн - исследование, прототипирование, проверка визуальной части и функциональной архитектуры. Выбрать инструменты для разработки.

2. Выполнить разработку, протестировать и внедрить минимально–жизнеспособную версию цифровой платформы с 3D конфигуратором, с помощью которой пользователи смогут создавать и видеть в 3D пространстве оригинальные модели одежды, сохранять и публиковать их.

3. Подготовить и реализовать маркетинговую кампанию по упаковке продукта,

информированию и привлечению новых пользователей и продвижения цифровой

платформы с 3D конфигуратором.

4. Создать сайт для коммуникации с потенциальными потребителями и представления им возможностей цифровой платформы с 3D конфигуратором одежды.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

Креативные технологии и индустрия развлечений

Рынки

TechNet, WearNet

Сквозные технологии

Коллаборативные технологии