Экспертные заключения: 1
Консультации: 0

«HIT» - костюм для захвата движений

Костюм для создания анимации персонажей использует технологии захвата движений и различные фильтры для автоматизации и очистки анимации. Это позволит пользователям быстро и легко создавать качественные анимации, минимизируя необходимость вручную настраивать и обрабатывать данные.

Функциональные возможности проекта включают костюм захвата движения на основе датчиков, а также программное обеспечение для улучшения качества анимации и прямой интеграции с 3D-программами и игровыми движками (в настоящее время выбрано направление интеграции в игровой движок Unreal Engine 5).

Целевая аудитория продукта:

  • Производители электронных компонентов
  • Компании по разработке игр (GameDev)
  • Инди-разработчики игр (Indie GameDev)
  • Компании по созданию фильмов и мультфильмов
  • Анимационные студии
  • Студии виртуальной и дополненной реальности (VR/AR)
  • Индустрия развлечений

Дополнительная информация:
Группа: VK

Ссылка

На страницу проекта

Направление

Креативные технологии и индустрия развлечений, Другое, Медиа и соцсети

Рынки

TechNet, GameNet

Сквозные технологии

Коллаборативные технологии, Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей