МарГУполия
Настольная игра, которая будет распространяться на территории МарГУ. Будет направлена на живое общение в командах по 5-8 человек. Цель: распространение и заинтересованность студентов и любителей настольных игр. Задачи: - Финансовая стабильность проекта: выход на самоокупаемость. - Взаимодействие с партнерами: заключение соглашений и продолжение работы с партнерской помощью (ЦКТД; МарГУSTORE) - Расширение географии проекта: масштабирование проекта и выход на более крупный уровень. - Передача накопленного опыта заинтересованным сторонам: популяризация проекта. Потребительский сегмент: - студенты МарГУ - преподаватели - семьи студентов и семьи старшеклассников - любители настольных игр. Ожидаемые результаты: Повышение интереса к образовательным темам; Развитие коммуникативных навыков; Социальное взаимодействие; Повышение репутации университета; Расширение досуговых возможностей; дальнейшее распространение и создание коммерческого продукта.
