Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

BrainStream

Проблема: Из-за стресса страдают многие люди и не каждый умеет эффективно с ним справляться. 

Решение: Хоррор игра в 3D - многоуровневая, заставляющая игрока погружаться в стресс, а также направляющая его на использование ментальных техник. В окружении, деталях, интерфейсе отражается текущее психоэмоциональное состояние игрока. Для мотивации игрока применять ментальные техники в игре присутствует система поощрения. Игра и ЭЭГ-считывающее устройство соединены посредствам LSL протокола являющегося популярным протоколом передачи данных среди нейроинтерфейсов. Для того чтобы отследить успешность применения ментальной техники используются определённые метрики, которые в свою очередь являются адаптивными под любого пользователя. Также предусмотрен "личный кабинет" в меню игры, где отображается динамика успеха применения ментальных техник.

Заказчики / пользователи: психологические центры, игровые клубы и любые желающие, в том числе желающие научиться эффективно бороться со стрессом.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

Здравоохранение, медицина, фармацевтика, Креативные технологии и индустрия развлечений

Рынки

HealthNet, GameNet

Сквозные технологии

Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей