Экспертные заключения: 5
Консультации: 0

ГеоХроника

  • Интерактивная образовательная платформа для изучения истории и географии с использованием технологий виртуальной реальности и игровых механик
  • Проект представляет собой интерактивную образовательную платформу для изучения истории и географии с использованием технологий виртуальной реальности и игровых механик.
  • Цель — преодоление кризиса восприятия сложных историко-географических дисциплин через создание эффекта погружения.

Целевая аудитория:

1.Учебные заведения

2.Частные пользователи

  • В современном образовательном пространстве наблюдается существенный разрыв между традиционными методами преподавания истории и географии и потребностями молодого поколения. Молодежь испытывает значительные трудности при восприятии абстрактных исторических событий и географических объектов через классические учебники испытывают значительные трудности при восприятии абстрактных исторических событий и географических объектов через классические учебники.
  • Как продукт решает эту проблемы:
    • -Визуализация сложных концепций через VR-реконструкции исторических событий и 3D-модели географических объектов
    • -Повышение мотивации за счет игровых механик и интерактивных сценариев
    • -Упрощение подготовки уроков для учителей через готовые библиотеки контента
    • -Создание "эффекта присутствия" для лучшего запоминания материала
    • -Применение иммерсивных технологий для повышения эффективности обучения
    • -Адаптивная система для персонализации
    • -Геймификация как инструмент мотивации
    • -Система анализа эффективности обучения
    • -Подготовка к профессиям будущего
    • -Доступность для людей с ОВЗ

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT

Рынки

EduNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект