ГеоХроника
- Интерактивная образовательная платформа для изучения истории и географии с использованием технологий виртуальной реальности и игровых механик
- Проект представляет собой интерактивную образовательную платформу для изучения истории и географии с использованием технологий виртуальной реальности и игровых механик.
- Цель — преодоление кризиса восприятия сложных историко-географических дисциплин через создание эффекта погружения.
Целевая аудитория:
1.Учебные заведения
2.Частные пользователи
- В современном образовательном пространстве наблюдается существенный разрыв между традиционными методами преподавания истории и географии и потребностями молодого поколения. Молодежь испытывает значительные трудности при восприятии абстрактных исторических событий и географических объектов через классические учебники испытывают значительные трудности при восприятии абстрактных исторических событий и географических объектов через классические учебники.
- Как продукт решает эту проблемы:
- -Визуализация сложных концепций через VR-реконструкции исторических событий и 3D-модели географических объектов
- -Повышение мотивации за счет игровых механик и интерактивных сценариев
- -Упрощение подготовки уроков для учителей через готовые библиотеки контента
- -Создание "эффекта присутствия" для лучшего запоминания материала
- -Применение иммерсивных технологий для повышения эффективности обучения
- -Адаптивная система для персонализации
- -Геймификация как инструмент мотивации
- -Система анализа эффективности обучения
- -Подготовка к профессиям будущего
- -Доступность для людей с ОВЗ
Ссылка
Направление
IT
Рынки
EduNet
Сквозные технологии
Искусственный интеллект
