Экспертные заключения: 11
Консультации: 0

Иначе не скажешь

Цель проекта - развитие и обогащение речи школьников посредством разработки и реализации геймифицированного цифровой курс.

Задачи проекта - разработать цифровую платформу с элементами геймификации, подготовить структурированный и разнообразный учебный материал (тексты, аудио, визуальные элементы, задания), соответствующего возрастным особенностям школьников, провести тестирование и получить обратная связь.

Проект предлагает геймифицированный цифровой курс для школьников 8–14 лет, посвящённый народным пословицам и поговоркам как сокровищнице русской речи и культуры.

Ожидаемые результаты - функционирующий, масштабируемый цифровой курс, готовый к использованию в образовательных учреждениях и индивидуально.

Основной сегмент (B2B) - это общеобразовательные школы (3–9 классы), центры детского творчества, «Точки роста», библиотеки.

Источники дохода: продажа школьных лицензий (годовой доступ), интеграция в программы дополнительного образования по госконтрактам, гранты от Росмолодёжи, «Моя страна — моя Россия», фондов поддержки русского языка.

В результате прохождения акселерационной программы, была сформулирована и обоснована идея с определенными целями и предварительным планом реализации. Курс частично разработан и получено согласие на будущее тестирование в 3 школах г. Тольятти (120 учеников). Уровень готовности продукта TRL -2.


Ссылка

На страницу проекта

Направление

Культура и искусство

Рынки

EduNet

Сквозные технологии

Коллаборативные технологии

Похожие проекты

Иначе не скажешь
0 комментариев
"Спроси Скажу"
0 комментариев
Меня сюда иначе не пускает
0 комментариев
Доктор так сказал
0 комментариев
Скажем мусору нет.
0 комментариев