Экспертные заключения: 5
Консультации: 0

Практико-ориентированный VR-тренажер для мира товарного соседства

Общая характеристика

Сфера общественного питания развивается, увеличивается количество предприятий и растёт потребность в качественно подготовленных специалистах. Санитарная безопасность и правильное хранение продуктов играют важную роль в работе кухонь, складов и учебных заведений. Ошибки приводят к порче продукции, снижению качества блюд, штрафам и рискам для здоровья гостей.

Проект представляет собой VR-тренажёр, который помогает обучаться правилам товарного соседства и безопасного хранения продуктов. Пользователь попадает в виртуальное пространство кухни и складских помещений, выполняет задания и получает обратную связь. Тренажёр позволяет отрабатывать навыки без использования реальных продуктов и оборудования.

Создаваемая система подходит для образовательных организаций, предприятий общественного питания и центров профессионального обучения. Она повышает качество подготовки студентов и сотрудников, делает процесс обучения более наглядным и современным.

Проблема


Многие студенты и сотрудники сталкиваются с вопросами:
1. Как научиться правильно хранить продукты
2. Где можно безопасно потренироваться без риска испортить товар
3. Что поможет понять правила товарного соседства на практике
4. Как закрепить знания санитарных норм
5. Каким способом получить удобный инструмент для тренировки навыков

Такие вопросы формируются из реальных потребностей учебных заведений и предприятий HoReCa. Анализ интервью и обсуждений показывает, что потребители хотят получить практическое и доступное решение для обучения санитарии и правильного размещения продуктов.

Решение


Разрабатываемый VR-тренажёр является комплексным инструментом обучения. Пользователю доступно выполнение заданий по размещению продуктов, выбор зон хранения, работа с холодильными камерами и инвентарём. После прохождения тренировки система показывает ошибки и даёт рекомендации.

В базовом функционале доступно обучение правилам товарного соседства, общая практика размещения продуктов, набор типовых ситуаций на кухнях и складах.

В расширенных возможностях предлагается:
- подписка для организаций
- доступ к аналитике и отчётам об обучении
- дополнительные учебные сценарии
- возможность кастомизации под конкретное предприятие

Система позволяет обучаться в удобное время, без затрат на реальные ингредиенты и без риска нарушений.

Технологии


Проект создаётся с использованием технологий виртуальной реальности и 3D-моделирования. Для обучения пользователей применяется интерактивная система, которая фиксирует действия, оценивает результаты и формирует отчёты.

Для реализации проекта создаются клиентская и серверная части. Серверная часть обеспечивает хранение данных, обработку результатов обучения и работу с профилями пользователей. В основе VR-тренажёра используется модульный подход, который позволяет добавлять новые сценарии и обновлять контент.

Для оценки действий пользователя предлагается интеллектуальный алгоритм анализа, который фиксирует нарушения товарного соседства и даёт рекомендации по исправлению ошибок.

Потребители


Учебные заведения СПО
Центры дополнительного профессионального образования
Предприятия общественного питания
Сети кафе и ресторанов
Организации, занимающиеся подготовкой персонала в области кулинарии и сервиса

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT

Рынки

EduNet, TechNet, GameNet

Сквозные технологии

Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей, 3д прототипирование, Аддитивные технологии