Project X
Разработка системы для анализа и коррекции техники броска в баскетболе с использованием искусственного интеллекта и компьютерного зрения. Приложение с помощью камеры анализирует движения спортсмена и через наушники предоставляет персональные рекомендации, помогая улучшить точность и эффективность броска. Целевой аудиторией являются как профессиональные баскетбольные школы и клубы (B2B), так и любители (B2C), а бизнес-модель основана на продаже лицензий с двумя тарифными планами — базовым и расширенным.
Ссылка
Направление
Другое
Рынки
EduNet, TechNet, AutoNet, GameNet, WearNet, SportNet
Сквозные технологии
Технологии хранения и анализа больших данных, Коллаборативные технологии, Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей, Аддитивные технологии, Бионика, Технологии машинного обучения и когнитивные технологии, Технологии беспроводной связи и «интернета вещей», Технологии компонентов робототехники и мехатроники
