Разработка программного обеспечения для отображения 3D объекта в дополненной реальности (AR)
Разрабатывается кроссплатформенная SaaS-платформа (программное обеспечение как услуга) для создания и распространения интерактивного 3D-контента в дополненной реальности (WebAR) через браузер.
Платформа состоит из двух ключевых модулей:
- No-code веб-редактор для дизайнеров, маркетологов и преподавателей, позволяющий загружать 3D-модели (формат GLB), настраивать сцены и привязывать их к маркерам (QR-кодам) без навыков программирования.
- Браузерный AR-плеер, доступный по прямой ссылке или QR-коду, который через камеру смартфона или планшета отображает 3D-контент в реальном мире. Конечному пользователю не требуется скачивать отдельное приложение.
Решаемая проблема: мы устраняем три главных барьера для массового внедрения AR:
- Для пользователя: нежелание скачивать одноразовые приложения.
- Для создателя контента: зависимость от дорогих разработчиков и долгий цикл обновлений.
- Бюджетный: высокая стоимость кастомной разработки, неподъемная для малого бизнеса и образовательных учреждений.
Технологический стек и реализация:
- Frontend (редактор): React, TypeScript для предпросмотра.
- Backend & API: Java, Spring Boot.
- AR-ядро: AR.js, A-Frame для стабильного трекинга маркеров в браузере.
- Архитектура: микросервисный подход для обеспечения масштабируемости и надежности.
Ценностное предложение: мы делаем AR такой же доступной, как создание сайта на конструкторе. Наша платформа позволяет сократить время запуска AR-проекта с нескольких недель до одного дня, а стоимость — в 10 и более раз по сравнению с разработкой под заказ.
Основные потребительские сегменты и сферы применения:
- Образование: создание «оживающих» учебных пособий по биологии, химии, истории.
- Маркетинг и ритейл: интерактивные каталоги, AR-визитки, промо-материалы.
- Дизайн и архитектура: визуализация проектов в реальной среде для клиентов.
- БЖД и обучение: безопасные симуляции действий в чрезвычайных ситуациях.
Текущий статус и дорожная карта:
- Достигнуто: готов рабочий прототип с базовым функционалом редактора, бэкендом и демонстрационными сценами. Проведена валидация гипотез с потенциальными клиентами.
-
Ближайшие 6 месяцев (план разработки MVP):
- Рефакторинг на промышленный стек (React/TypeScript, Spring Boot).
- Разработка и интеграция стабильного AR-плеера.
- Внедрение системы подписок (SaaS) и платежного шлюза.
- Закрытое пилотное тестирование с первыми партнерами (вуз, дизайн-студия).
- Публичный запуск и привлечение первых платящих клиентов.
Ожидаемые результаты:
Запуск коммерческой SaaS-платформы с гибкой подписочной моделью (тарифы Базовый, Про, Корпоративный, Партнёрский).
Цель — закрепиться на рынке РФ как лидер в сегменте no-code WebAR-решений для бизнеса и образования.
Конкурентные преимущества:
- Нулевой порог входа для пользователя (только браузер).
- Полная независимость заказчика от разработчиков (no-code редактор).
- «Живое» обновление контента без перевыпуска приложений.
