Экспертные заключения: 1
Консультации: 0

CODEBREAKER: Infection Protocol

CODEBREAKER: Infection Protocol — это динамичный бумер-шутер (2.5D/3D) в киберпространстве. Игрок сражается с цифровыми вирусами и глитчами, собирая оружие «на лету» из модулей. Каждая деталь (ствол, патроны, модификаторы) меняет поведение оружия: одни комбинации дают супер-урон с риском сбоев, другие — стабильны, но слабее.

Фишки:
• Процедурные уровни и враги — каждый заход уникален
• Глитч-эффекты: оружие может «ломаться», создавая непредсказуемые последствия
• Быстрый экшен в стилистике ретро-шутеров (Doom, Quake) с цифровым визуалом
• Реиграбельность за счёт случайной генерации и тысяч комбинаций модулей

Игра рассчитана на фанатов олдскульных шутеров, ценящих скорость, вариативность и экспериментальный геймплей.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT

Рынки

GameNet

Сквозные технологии

3д прототипирование