Экспертные заключения: 6
Консультации: 0

Architopia VR - Виртуальное погружение в ваш будущий дом

ОБ 602

Описание продукта

VR Architect- платформа, которая превращает архитектурные проекты в VR. Клиенты могут пройтись по будущему зданию до строительства в виар очках. Реализм, простая интеграция и интерактивность делают согласование быстрее, а презентации-убедительнее.

Маркетинг и продажи

Программа будет использоваться в архитектурных бюро, строительных компаниях, учебных заведениях, дизайн-студиях и государственных организациях для визуализации, анализа и презентации проектов. Российский рынок аити продуктов для архитекторов и дизайнеров более 100 миллиардов рублей. Он растет за счет повышения цифровизации.

Прототип должен выполнять следующие функции:
1. 3D-визуализация: Возможность создавать и отображать трехмерные модели домов с различными архитектурными стилями и планировками.
2. Настройка интерьера: Пользователи должны иметь возможность изменять отделку, мебель и декоративные элементы, чтобы визуализировать свои предпочтения.
3. Интерактивность: Пользователи могут перемещаться по дому, открывать двери, включать/выключать свет и взаимодействовать с объектами.
4. Адаптивные планы: Возможность загружать и адаптировать существующие планы домов или создавать новые
5.Виртуальные туры: Создание предварительных туров по дому с возможностью выбора различных маршрутов.
6.Обратная связь: Сбор отзывов пользователей о дизайне и функциональности, чтобы улучшать продукт.

Каналы продвижения:

Контент-маркетинг (блог, видео)

Influencer-маркетинг


Сайты-отзывы и форумы

Бесплатные демо-версии или пробные периоды

Каналы сбыта:

Партнёрство с архитектурными бюро и строительными компаниями:

Выставки и мероприятия в сфере недвижимости и технологий:

Подписка на программное обеспечение

Цифровое решение

Основные технические параметры программной платформы для VR в архитектуре:
1.Нативная интеграция с BIM
2.Прямой импорт из Revit, Archicad без конвертации
3.Сохранение всех материалов и структуры модели
4.Фотореалистичная графика в реальном времени
5.Ray Tracing и Global Illumination
6.Стабильные 90 FPS в 4K на глаз
7.Мультиплеер для совместной работы
8.До 8 пользователей одновременно
9.Голосовая связь, 3D-аннотации, синхронизация обзора
10.Профессиональные инструменты
11.Точные измерения с погрешностью до 1 мм
12.Инструменты сечения и проверки эргономики
13.Оптимизация производительности
14.Foveated Rendering с отслеживанием взгляда
15.Автоматическая оптимизация сложных моделей

Экономика

Основным способом получения прибыли является доход с платных подписок. Дополнительный доход будет приносить реклама мебели, техники, фурнитуры и т. д

Стоимость разработки – 300 тыс.руб. Расходы проекта до выхода на окупаемость – 50 тыс.руб. Срок окупаемости – на 3 месяц с момента запуска, потенциальная прибыль за 12 месяцев – 800 тыс.руб.

Структура издержек. Затраты на разработку: разработка платформы, стартовая рекламная кампания. Операционные расходы: поддержка работы платформы, продвижение, услуги бухгалтера, комиссия платежных систем, аренда сервера.


Ссылка

На страницу проекта

Направление

Образование

Рынки

EduNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект, Технологии машинного обучения и когнитивные технологии, Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей