Не/норма: как устроено восприятие при психических расстройствах?
Идея проекта
«Не/Норма» — это интерактивная визуальная новелла, позволяющая игрокам прожить опыт людей с психическими расстройствами: РАС, ПРЛ, НРЛ и ОКР. Через уникальные игровые механики, основанные на научных данных и реальных историях, пользователь погружается в субъективное восприятие персонажей, сталкиваясь с их внутренними конфликтами, страхами и стратегиями выживания. Проект не только информирует, но и создает условия для глубокой эмпатии, разрушая барьеры между «нормой» и «патологией».
Для кого и зачем?
Проект ориентирован на подростков и молодежь 16–23 лет, интересующихся психологией, саморазвитием и игровой культурой. Он решает ключевую проблему стигматизации ментальных расстройств, предлагая инструмент для формирования инклюзивного сознания через личный опыт, а не через абстрактные лекции.
Потенциал масштабирования
Если образовательная цель не достигнет максимального эффекта, проект сохранит ценность как успешный развлекательный продукт. Сильная нарративная составляющая, и глубокая проработка персонажей обеспечат коммерческий потенциал в жанре психологической драмы. Это позволяет гибко адаптировать проект под аудиторию, сохраняя его социальную значимость и художественную целостность.
В чём наше преимущество?
Синтез научной достоверности, эмоционального воздействия и игровой вовлеченности, что делает проект универсальным инструментом для просвещения и качественного развлечения.
