Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

Настольная игра « Сибирион :Наследие «

Краткое описание прототипа игры: «СИБИРИОН: Наследники Безысходности»

Суть:Кооперативно-соревновательная настольная RPG для компании, где игроки без Мастера совместно создают абсурдные истории о выживании студентов в суровом вузе. Цель — пережить семестр и набрать больше всех Очков Легенды.

1. Ключевая механика:

«Истории из колоды»: Ход игрока состоит из двух частей:

1. Событие: Тянется карта События (например, «Коллективный долг по матану»), создающая общую ситуацию.

2. Судьба: После разрешения, игрок тянет карту Судьбы, чтобы добавить неожиданный поворот (позитивный, негативный или абсурдный) для любого участника.

2. Уникальность:

Гибридный геймплей: Сочетание кооперативного отыгрыша общих событий и соревновательного использования карт Судьбы против других.

Автономность: Полноценная игра без Мастера благодаря продуманным колодам.

Атмосферный абсурд:Юмор и хардкор студенческой жизни, усиленные механически (карта «Квантовая Суперпозиция»: «ты одновременно и сдал, и не сдал зачет»).

3. Компоненты (прототип):

Колоды карт: Персонажи, Происхождения, Намерения (личные цели), События, Судьбы.

Жетоны ресурсов:Очки Духа (ОД), Очки Знаний (ОЗ), Жетоны Судьбы (FATE).

Кубики: D6 для проверок.

4. Цель тестирования:

Проверить баланс между кооперативным сторителлингом и соревновательными элементами, оценить веселье и сбалансированность колод Событий и Судьбы, отточить систему начисления очков.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

Креативные технологии и индустрия развлечений, Торговля и ритейл, Культура и искусство

Рынки

EduNet, GameNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект, Новые производственные технологии