Экспертные заключения: 8
Консультации: 0

VR-игра для поднятия физической активности

Разрабатываемая VR-игра позволяет пользователям погружаться в интерактивные виртуальные миры, где физическая активность становится частью увлекательного игрового процесса. Она соответствует глобальному тренду на рост рынка AR/VR. Имеет высокие перспективы монетизации и масштабирования, за счет использования различных механик получения денежных потоков, а также поддерживает мультиплеер, рейтинги и регулярные обновления, что обеспечивает высокое удержание аудитории и потенциал развития проекта.

Целевая аудитория:
1. Люди, страдающие гиподинамией или склонные к ней;
2. Люди, увлекающиеся играми и соревнованиями между собой.

ПРЕДЛАГАЕМОЕ РЕШЕНИЕ И ОСНОВНОЙ ФУНКЦИОНАЛ:
Базовый продукт:
VR-игра для занятия активными видами спорта;
Свойства:

  1. Реализована технология виртуальной реальности

  2. Необходим VR-шлем и контроллеры движения

  3. Доступно не менее семи режимов на релизе

  4. Игра доступна как с использованием ПК, так и автономно в шлеме

  5. Возможность выбора между сингл- и мультиплеером

Функционал:

  1. Авторизация пользователя

  2. Персональная статистика

  3. Выбор вида спорта/режима игры

  4. Социальное взаимодействие (чат, создание своих событий, добавление в друзья)

  5. Внутриигровая рейтинговая система.

  6. Предусмотрена подписка на дополнительный функционал, внутриигровые покупки

  7. Наличие внутриигровой валют

Бизнес-модель: многосторонняя платформ

Потоки доходов:
Бесплатно для массового потребителя;
Подписка для пользователей, желающих получить расширенный функционал;
Внутриигровые покупки;
Получение платы за размещение рекламы
Каналы сбыта и продвижения:

1. МагазиныVR - приложений
2. Социальные сети
3. Коллаборации

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, ЗОЖ и спорт

Рынки

HealthNet, TechNet, GameNet

Сквозные технологии

Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей