Цифровая трансформация
Цифровое решение, которое реализует следующие задачи: создание цифровой образовательной игры; обучение основами инвестиций и управлению задачами компании для образования, корпоративного сектора, HR и бизнес-консалтинга.
Развитие у новых сотрудников ключевых компетенций (экономическая грамотность, стратегическое мышление, управление процессами) через интерактивную игровую механику в условиях цифровой трансформации.
Актуальность:
1) Кризис вовлеченности сотрудников (старые форматы тимбилдингов устарели - в нашем случае геймификая повысит вовлеченность)
2) Тренд на цифровизацию (классические тимбилдинги не всегда доступны из-за удаленки)
3) Тренировка практических навыков (симуляция реальных бизнес-процессов + отчетность по каждому сотруднику)
Проблема и решение:
Ключевая проблема - это неэффективность традиционных методов обучения, адаптации и командообразования в современных бизнес-реалиях.
Корпоративный сектор (HR и обучение персонала)
Низкая вовлеченность (скучные тренинги) - решение: геймификация
Учебные заведения (ВУЗы)
Неподготовленность выпускников к реальной работе (изучение теории без практики) - решение: симуляция реальных бизнес-процессов, практическое закрепление теории, развитие soft skills.
Бизнес-консалтинг и тренинговые компании
Сложность оценки реальной эффективности - решение: отчетность по каждому сотруднику.
Целевая аудитория:
Бизнес-консалтинг и тренинговые компании – готовый инструмент для клиентов.
HR-специалисты и руководители компаний (B2B) – принимают решение о покупке.
Учебные заведения – практические занятия, студенческие чемпионаты.
Бизнес-модель:
Ценностное предложение:
Автоматизация тимбилдинга и адаптации сотрудников через геймификацию с измеримыми результатами по вовлеченности и производительности.
Каналы сбыта:
Прямые продажи, вебинары, отраслевые конференции, рекомендации HR-сообществ.
Ключевые активности:
Разработка игровых сценариев, модерация мероприятий, аналитика метрик, техническая поддержка.
Потоки доходов:
Подписка/лицензирование платформы.
