Экспертные заключения: 1
Консультации: 0

Виртуальный класс «Мир искусства»

Цель проекта – создать единую цифровую образовательную среду, в которой теория изобразительного искусства и практическое изобразительное творчество неразрывно соединены, обеспечивая глубокое, осознанное и доступное усвоение художественных знаний, формирование умений и навыков.

Задачи проекта:

  1. Разработать интерактивную VR/AR-платформу, в которой пользователь одновременно изучает теорию и применяет её в реальном времени при рисовании, живописи и композиционном построении.
  2. Разработать симулятор физических свойств художественных материалов.
  3. Встроить ИИ-систему анализа, которая не просто оценивает технику, а объясняет ошибки через призму истории, психологии, эстетики и методики.
  4. Создать виртуальных наставников (цифровые двойники художников и педагогов), которые позволят погрузиться в мир изобразительного искусства более эффективно.
  5. Разработать автоматизированную учебную траекторию, адаптирующуюся под уровень знаний и стиль мышления пользователя (от новичка до преподавателя).
  6. Создать обучающие сценарии под разные пользовательские задачи.

Создать сервис для размещения цифрового портфолио с метаданными с блокчейн-верификацией.

Целевая аудитория проекта - широкий круг пользователей, желающий познакомиться с изобразительным искусством во всём его многообразии и полноте.

Команда проекта:
Цынарев Д. - руководитель проекта.

  • Евстифеева А. – разработчик
  • Русанова Т. – разработчик
  • Малахова Е. – разработчик
  • Клюева А. – разработчик
  • Минякина П. – разработчик
  • Индеева У. – разработчик
  • Луговая Т. – разработчик

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT

Рынки

EduNet

Сквозные технологии

3д прототипирование