Экспертные заключения: 1
Консультации: 0

Динозавр T-Rex и искусственный интеллект в гостях у Дарвина

Цель проекта:
Разработка образовательной веб-игры "Динозавр T-Rex", в которой демонстрируется процесс обучения искусственного интеллекта (ИИ) методами обучения с подкреплением (Reinforcement Learning, RL) и принципами, вдохновленными теорией эволюции (генетические алгоритмы/нейроэволюция), в интерактивной и наглядной форме.

Задачи проекта:

  1. Интегрировать среду классической игры "Dino Game" в веб-интерфейс.
  2. Реализовать алгоритм обучения с подкреплением (например, DQN или генетический алгоритм) для тренировки ИИ-агента.
  3. Визуализировать процесс обучения ИИ в реальном времени, показывая метрики "выживаемости" и "эволюции".
  4. Создать пользовательский интерфейс, позволяющий взаимодействовать с моделью ИИ и наблюдать за ее прогрессом.

Ожидаемые результаты:

Функционирующая веб-платформа, наглядно демонстрирующая, как ИИ самостоятельно обучается избегать препятствий в игре T-Rex. Проект послужит интерактивным инструментом для понимания базовых концепций машинного обучения и эволюционных вычислений.Области применения результатов:

  • Образование (школьные и университетские курсы по информатике, ИИ, программированию).
  • Научно-популярные платформы и IT-мероприятия (хакатоны, мастер-классы).
  • Развлекательные и демонстрационные веб-проекты.

Потенциальные потребительские сегменты:

  • Студенты и школьники, интересующиеся ИИ.
  • Преподаватели и образовательные учреждения.
  • Разработчики и энтузиасты машинного обучения.
  • Широкая аудитория, ищущая интерактивные способы изучения новых технологий.

Проект предназначен для демонстрации механизма обучения с подкреплением нейронных сетей на примере известной игры компании Google "Динозавр T-Rex", которая автоматически появляется при потере соединения с сетью Интернет в браузере Chrome

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Креативные технологии и индустрия развлечений

Рынки

EduNet, NeuroNet

Сквозные технологии

Технологии машинного обучения и когнитивные технологии, Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей