Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

Veridyss (Разработка алгоритма последовательной процедурной генерации контента для двумерной игровой среды)

Проект направлен на разработку инновационного алгоритма на основе искусственного интеллекта для последовательной процедурной генерации двумерных игровых сред, который направлен на ускорение процессов разработки игрового контента различных жанров, с поддержанием высокого уровня персонализации, также в сфере разработки обучающего контента с использованием геймификации.
В отличие от традиционных методов, наш алгоритм создает не просто случайные уровни, а связные, уникальные и сбалансированные игровые миры, которые динамически адаптируются под заданные параметры.

Целевая аудитория и текущие сложности:

1. Разработчики игрового контента различных жанров, в которых требуется создание персонализированного контента.
Сложности:
-Большие затраты ресурсов(временные, финансовые, технические) при создании максимально персонализированного игрового контента.
-Снижение вовлеченности пользователей из-за повторения контента.
-Сложность быстрого создания разнообразных уровней с сохранением качества игра.

2. Разработчики обучающего контента, использующие геймификацию.
Сложности:
-Существует недостаток доступных, гибких и адаптируемых алгоритмов процедурной генерации, которые можно интегрировать в учебный процесс или использовать для демонстрации принципов генерации контента.

Решение:
Уникальный алгоритм последовательной процедурной генерации контента для двумерной игровой среды, который можно использовать в различных видах игр и электронных курсах, который персонализирует процесс для удержания пользователей

Бизнес-модель:
Реализация в сети интернет через следующие варианты:
- Подписка и SaaS-модель
- Продажа лицензий и интеграция
- Фримиум модель с монетизацией дополнений.
- Автоматизированные продажи и каналы самообслуживания
- Привлечение инвестиций и партнерств

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT

Рынки

TechNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект, Технологии машинного обучения и когнитивные технологии