Исследование новых способов автоматического создания редактируемых виртуальных аватаров людей и животных на основе двухмерных изображений и видеозаписей
Продукт проекта: Автоматизированная система создания параметрических аватаров людей и животных на основе 2D изображений и видеозаписей для автоматической генерации и настройки реалистичных анимированных 3D-аватаров, используемых в симуляторах, тренажёрах, образовательных и развлекательных приложениях.
"Фишки" проекта: создание аватаров животных, управление биомеханическими роботами на примере разработки реалистичного анимированного аватара лошади для управления роботом-тренажёром.
Ссылка
Направление
IT
Рынки
EduNet, HealthNet, NeuroNet, TechNet, GameNet, SportNet
Сквозные технологии
Искусственный интеллект, Технологии машинного обучения и когнитивные технологии, Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей, Технологии компонентов робототехники и мехатроники
