Симулятор Отеля: Пальма
Название проекта: Симулятор Отеля: Пальма
Тип проекта: образовательная управленческая игра-симулятор
Краткое описание:
Проект представляет собой игровую симуляцию управления отелем. Игрок выступает в роли менеджера, перемещается по территории отеля, взаимодействует с событиями и принимает управленческие решения. События моделируют реальные ситуации гостиничного бизнеса: работа с персоналом, обслуживание гостей, управление ресурсами и решение проблемных ситуаций.
Цель проекта:
Создать интерактивный инструмент, который в игровой форме помогает понять основы управления гостиницей и развить навыки принятия решений в сфере сервиса.
Основные механики:
перемещение менеджера по карте отеля
система событий и управленческих решений
влияние решений на развитие отеля
постепенное усложнение игровых ситуаций
визуальная карта отеля с объектами и зонами
Область применения:
образовательные программы по гостиничному делу, управлению сервисом и подготовке менеджеров индустрии гостеприимства.
