Экспертные заключения: 5
Консультации: 0

AI-BeatFit

Проект AI-BeatFit направлен на разработку инновационной игровой AR-платформы для организации домашних фитнес-тренировок с использованием технологий искусственного интеллекта, дополненной реальности и геймификации физической активности.

Актуальность проекта обусловлена ростом числа людей, ведущих малоподвижный образ жизни, что негативно влияет на состояние здоровья и качество жизни населения. Значительная часть граждан не посещает фитнес-центры по причинам нехватки времени, высокой стоимости услуг, психологического дискомфорта или ограничений по состоянию здоровья. Существующие решения в формате онлайн-тренировок не обеспечивают достаточной мотивации и персонализации, что снижает их эффективность.

Проект AI-BeatFit предлагает альтернативный подход, основанный на превращении физической активности в увлекательный игровой процесс. Платформа представляет собой программно-аппаратное решение, позволяющее пользователю выполнять упражнения в домашних условиях с использованием AR-сценариев, визуализирующих игровые элементы в реальном пространстве.

Ключевым элементом системы является модуль искусственного интеллекта, обеспечивающий анализ движений пользователя, оценку корректности выполнения упражнений и адаптацию тренировочной нагрузки в зависимости от уровня подготовки, возраста и физического состояния. ИИ формирует персональные рекомендации, отслеживает прогресс и способствует повышению эффективности тренировочного процесса.

Игровая составляющая проекта реализуется через систему заданий, уровней, достижений и ритмического сопровождения, что значительно повышает вовлечённость пользователей и формирует устойчивую мотивацию к регулярным занятиям. В отличие от традиционных тренировок, пользователь воспринимает физическую активность как игру, что снижает психологический барьер и способствует длительному удержанию интереса.

Особое внимание в проекте уделяется социальной направленности. Платформа ориентирована на широкую аудиторию, включая лиц старшего возраста, для которых предусмотрены адаптированные сценарии тренировок с учётом их физических возможностей. Проект способствует поддержке активного долголетия, снижению социальной изоляции и улучшению общего самочувствия пользователей.

В рамках реализации проекта планируется разработка прототипа платформы, включающего базовые AR-сценарии и AI-модуль анализа движений, проведение пилотного тестирования с участием целевой аудитории, сбор и анализ обратной связи, а также доработка функционала для дальнейшего внедрения и масштабирования.

Ожидается, что реализация проекта позволит повысить уровень физической активности населения, сформировать устойчивые привычки здорового образа жизни, а также создать доступный и технологичный инструмент для организации домашних тренировок.

Проект обладает высоким потенциалом масштабирования и может быть интегрирован в программы развития физической культуры, здравоохранения и социальной поддержки, включая инициативы, направленные на активное долголетие и повышение качества жизни населения.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Здравоохранение, медицина, фармацевтика, Креативные технологии и индустрия развлечений, ЗОЖ и спорт, Образование

Рынки

HomeNet, TechNet, GameNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект, Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей, Технологии сенсорики